状態異常について

状態異常について

冒険を進める上で毒など様々な状態異常になることがあります。
その状態異常が何を示しているのか、何ターン続くのかなどをご紹介します。

名前持続
ターン
効果
状態異常
眠り2~5戦闘中に眠ってしまう
混乱6~9頭が混乱してメチャクチャな行動をしていまう
マヒ5~8体が動かなくなる(何もできない)
※味方全員がマヒすると全滅になる
-フィールド上で一定距離歩くごとにHPが1減っていく
※戦闘中は効果ない、HPは0にはならない
猛毒-ターンごとにダメージを受ける ※戦闘中はHP0になる場合あり
フィールド上で一定距離歩くごとにHPが1減っていく
マヌーサ5~8命中率が3分の1に低下する
マホトーン7~10呪文が使えない
1ターン休み11ターン行動が出来なくなる
ぶきみなひかり-呪文や特技が効きやすくなる
気絶/死亡-行動不能状態
バイキルト-攻撃力2倍状態
会心の一撃が出なくなる (まじんのかなづち装備は例外)
守備力変化-守備力が上下している状態
※可変上限 (守備力0~守備力2倍の状態まで)
マホカンタ8~9パルプンテ、フバーハ、メガンテ以外の呪文をはね返す
※ 2回以上はね返らない
マホキテ-呪文を受けるとその呪文の消費MPが回復
※自分に不利益をもたらす呪文のみ
フバーハ-炎や吹雪のダメージを半分にする
ドラゴラム-行動選択できない
※激しい炎かするどいツメで攻撃
力をためる1次のターン直接攻撃のダメージが2倍強になる
※会心の一撃と相乗しない

呪い一覧
呪いの種類効果呪いを解く方法
HPへの呪い歩くごとにHPが1減るシャナク
教会
死亡
MPへの呪い歩くごとにMPが1減るシャナク
教会
死亡
頭への呪い唱えた呪文が無効になる戦闘終了
死亡
動きへの呪いときどき体が動かなくなる戦闘終了
死亡
狙いが定まらなくなる呪い通常攻撃時に
ときどき自分や仲間を攻撃してしまう
戦闘終了
死亡
アイテムの呪い装飾品ごとに異なる呪われた装備品を外す